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人人都有脚本外挂的剑灵台服,平等的让每一个

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你玩格斗游戏被非我莫属的煎熬过吗?打手游看见过JAVANDS的吗?

太恒定的,凡是玩格斗游戏天数杜瓦桑,协进会碰到那两个。

但很多格斗游戏,它的方法论是如此一来的:碰到没出的才较为稀罕。

就比如说《剑灵》的P43EB96SJ,做为两个营运9年的中老年MMO,它的BUG早已产业发展到了天下人军功练的境地,公平的让每两个现代梦工厂自找。(注:责任编辑不倡导任何人违法服务器端修正犯罪行为,我们却是要珍视他们的帐号和格斗游戏自然环境啊)

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两个MMO手游,常常会历经三四个期。

第两个期:格斗游戏刚起步,进服要排队,新玩家众多。

第二个期:稳步开始营运,习惯格斗游戏节奏的固定玩家群体日常格斗游戏,而各种收费性质的格斗游戏内容也开始出现和迭代。

第三个期:玩家开始大量流失,服务器开始合并,更新内容开始变少或者趋向某种同质化。

而一旦进入第三个期,官方对格斗游戏的营运常常也会疏于管理,让BUG和梦工厂更加盛行。

但《剑灵》的P43EB96SJ明显是有想法的,因为某种程度上来说,它选择了和JAVA+BUG共存的路线。

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相比于一众手游,《剑灵》本身在格斗游戏构架上就有得天独厚的优势,你很难想象一款营运了近10年,国内热度一度超过《魔兽世界》和《英雄联盟》的手游,它居然是可以用CE修正器来非我莫属的。

没错,就是我们平时改单机数值那个CE。

恒定来说CE也就只能改改单机格斗游戏,现在的手游只要服务器一印证,就能发现你用CE修正了数值,然后将使用者绳之以法,或者干脆就不让其修正。

但是《剑灵》的P43EB96SJ不一样,你可以直接打开CE,一键开启倍速,手法之淳朴可以让任何人两个专业的非我莫属者感觉他们受到了侮辱。

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通过CE整合的变速精灵功能,会让玩家可以他们调节移动速度,理论上大大增加了跑图体验,并增加了副本容错率,让一些本来要交位移能力的机制可以直接靠双腿跑出去。

用认识的某位剑灵P43EB96SJ玩家的话说:自从开了CE,的高难本容错率那叫两个高啊!

这种卡在灰色领域的服务器端修正借助其极低的门槛,甚至早已变成了一种约定俗成的操作,毕竟我们打个副本都加速跑路,就你两个人落在后面,怎么想都是非常尴尬的事情。

至于官方,在服务器早已陷入人均开加速的情况下,也本着法不责众的精神睁一只眼闭一只眼。

但CE只是个小菜,真正牛逼的,是名为存档修正的神秘操作。

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如果说CE加速算是个辅助小功能,那么全套插件+改档那就是重新定义格斗游戏级别的了。

《剑灵》本身有两个插件平台,类似于魔兽X脚,LXL盒子之类,集成了一众插件和MOD管理以及各种辅助功能,算是灰色地带中的灰色地带。

理论上,它能够一键帮助玩家优化性能,清理内存,全区域查看交易所,隐藏其他玩家角色等等等等,顺便还可以打一些皮肤MOD,字体MOD,简洁UI等美化包。

乍一听就是个很好的官方不会做体验玩家他们优化的插件包。

这不是挺好的?

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但在其中,有两个功能叫做改档。

首先有两个概念叫做gcd,即公共cd,指的是公共技能冷却天数。由于gcd的存在,玩家在实际格斗游戏中可以明显的感觉到:技能连续施展时需要等待CD,但是由于延迟是无法避免的存在,可能你按下左键延迟0.2秒后才传达到服务器,服务器响应后才算释放了技能,导致真实输出频率会降低。

这时候,gcd修正就应运而生,这些插件能一定程度取消gcd,使得发往服务器的信号打到理论的极限速度,体验住在服务器里的感觉。

而改档则更进一步:通过对技能代码的组合再编辑,来实现某些特定的目标,比如说在特定的条件下自动释放某些特定的技能,实现自动起身,无缝连打,等操作。

总的来说:改档可以让你一键打出恒定操作绝无可能做到的理论数值,做到DPS的超级翻倍。

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但问题来了:不同职业因为改档而获得的提升,是不一样的!

本来相对下水道的拳师职业,拥有了改档后宛若碰到了再生父母,一下子跃升到前列,而琴师职业,则直接成为了唯一真神。

这套改档机制,直接重新定义了《剑灵》的职业平衡性。

而这玩意,理论上甚至不算现代BUG,在官方不监管的情况下可以完美绕过反BUG程序。

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做为曾经的国服逃难圣地,,P43EB96SJ在2018年前后进入了大量国服玩家,而职业梦工厂和各种服务器端软件也随之涌入。

但不同于抓紧每两个氪金点不动摇的大陆服,和利用高福利依然把控着局势的韩服,P43EB96SJ的政策非常朴实无华:躺平,你开吧,记得氪金就行。

官方接受了这种生态,并对此打造出了配套的DPS检测系统,只要你装备数值不达标,用改档打出理论完美值一样过不了本,形成了另一套维持产出和刷装备欲望的装备驱动体系。

到这里就出现了两个问题:如果P43EB96SJ《剑灵》变成了这样两个强装备驱动体系,那梦工厂的生意不是应该更多了吗?

这就涉及到了第三点:

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不同于数值变化,自动战斗是一套需要针对格斗游戏专门开发的系统,一般的格斗游戏JAVA也就是自动钓鱼自动生产什么的,而复杂的自动战斗JAVA一般都控制在职业梦工厂手中,靠着多开和JAVA以最高效率刷日常本。

但《剑灵》不一样,它——自带自动战斗。

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前文说过:网友常常有三个期,而进入第三个期后,官方就会为了留住玩家而推出一些非常饮鸩止渴的小手段。

而《剑灵》,它推出了官方的自动战斗功能,在指定区域的副本,可以一键进入自动战斗模式,把整个系统都光明正大的放在格斗游戏里。

那么结局也很容易猜到了,只需要插件进行一点小小的修正,就可以在任何人地区,甚至PVP战场开启这个自动战斗模式,以最低的门槛向所有人分享了梦工厂的核心技术。

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再加上《剑灵》的副本本身没有CD,这就使得只要玩家愿意钻研一点傻瓜包,就完全不需要梦工厂来给他们打金和代练,而梦工厂本身为了拉开差距,则要冒着风险开真的会被封号的那些过分BUG,如此一来给他们增加了风险。

就这样,从18年到23年,《剑灵》的P43EB96SJ愈发自动化,成为了两个天下人都有JAVA和BUG,公平的逼死每两个梦工厂的神奇格斗游戏。

至于官方,最初的放纵让他们难以挽回格斗游戏的整体自然环境,最后如此一来对独特的DPS检测生态创造的特殊经济体系产生了路径依赖,最终形成了这样两个MMO领域的互联网奇观。

我们并不鼓励使用违法服务器端,却也难以有立场去指摘别人自发形成和习惯的生态,然而有两个问题始终困扰着我:

两个遍布JAVA和机器人大号的赛博鬼游,真的能留住玩家吗?